打战斗,要求就是满破高命中,由于3.35对毒药的能力进行了BUFF,毒药命中算法术命中。无任何团队buff需要17%。有am鸟德就是需要14%。如果是lm小队里有德莱尼就是13%

换算成等级

BOSS背后无躲闪:面板214精准等级(26/26精准)

及毒药全命中:(5点天赋)面板315命中等级

(以上+强化精灵火/悲惨)面板237命中等级

(以上+德莱尼光环)面板210命中等级

破甲满是1400破甲等级

以上数据表明:破甲>命中>暴击>急速

急速的伤害收益完全不及前面的,所以在装备的取舍上使用破甲高的

但是重中之重是命中,哪怕你破甲100%了,你打不中也没有效果的切记

借鉴前辈的一句话:平时一直狂按技能的dz不是一个好dz

潜行者留能量是种艺术,学着在战斗中保留至少20点能量试试看

输出手法,潜行 绞喉 杀戮 切割,影袭暂星,保持切割(优先一星),5星剔骨 (不要使用≤4星的剔骨伤害会少上3000+)

嫁祸是输出神技,当然要有2个DZ同时在场,互给嫁祸你会发现是一件多么美妙的数字在BOSS身上飞舞

关于武器,依然是主慢副快,主手速效(致伤的年代过去了),副手致命

雕纹:影袭 刺骨 杀戮

还有不要太刻意看好套装效果,一般的套装效果都很棒但是装备属性坑爹,多搭配散件,达到最佳,DZ不管那个年代,都是DPS的标杆(这个版本某橙武板Z请无视)

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